Weg vom Hobby-Coder zum professionellen Entwickler

Vom PC-Bauen mit 10 zum Automatisieren von allem

20+ Jahre lang Dinge einfacher, schneller und lustiger machen

Karriere-Weg

$ ./first-pc-and-forum
2001–2003

Der Anfang

Wo alles anfing

Mit 10 habe ich meinen ersten PC zusammengebaut, zusammen mit einem Kollegen meines Vaters. Die Aufregung, Hardware zusammenzubauen und sie zum Laufen zu bringen. Das Gefühl ist geblieben.

Zwei Jahre später habe ich mein erstes Forum für eine Ragnarok Online Gilde aufgesetzt. Mit 13, meinen eigenen Community-Server betreiben.

Erster Geschmack davon, was aus dem Nichts zu erschaffen. Erste Erkenntnis: Ich kann Sachen bauen, die andere Leute wirklich benutzen.

$ ./mybb-plugins-and-bots
2005–2008

Die Bastler-Phase

Lernen, Dinge nach meinem Willen zu formen

Angefangen MyBB-Plugins zu modifizieren. Das Forum dazu bringen, das zu tun was wir wirklich brauchten, nicht nur was standardmäßig dabei war.

Designs anpassen, Funktionen erweitern. Hier und da kleine Automatisierungsaufgaben.

Mit 18: Meine ersten Game-Bots gebaut. MMOs, Mobile Games, alles was repetitiv war.

"Wenn ich das mehr als zweimal mach, sollte eine Maschine das machen."
$ ./bot-builder
2008

Der Bot-Bauer

Dinge einfacher, schneller und manchmal einfach lustig machen

Automatisierung bauen war immer meine Kernleidenschaft. Seit ich 18 bin, habe ich 50+ Bots und Bot-Systeme gebaut. Ein paar Beispiele:

~/bots/twitter

Twitter Bot-Armee

Follow/Unfollow-Cycling in einer Nische um in Benachrichtigungen aufzutauchen. Auto-Content mit Links zu werbefinanzierten Websites.

Gelernt: API Rate Limits, Multi-Account-Koordination

~/bots/mobile-ads

Mobile Game Ad-System

10 Android-Emulatoren gleichzeitig laufen. ~250 Accounts pro Tag, jeder maximiert Werbe-Rewards. Premium-Währung über den Marktplatz zum Hauptaccount geschleust.

Gelernt: Parallele Prozessverwaltung, Account-Rotation

~/bots/wow-ah

WoW Auktionshaus-Bot

Ständig nach falsch bepreisten Items gescannt. Dips in Ressourcenpreisen gekauft, mit Gewinn wiedereingestellt.

Top 1% der reichsten Spieler auf dem Server

Gelernt: Marktanalyse-Algorithmen, Timing-Optimierung

"Ich liebe es einfach, Sachen zu bauen die Sinn ergeben (oder lustig sind)."
$ ./rwth-aachen
2011–2012

Universität: Der falsche Weg

Rausfinden was ich NICHT bin

RWTH Aachen, Informatik. Eine der besten technischen Universitäten Deutschlands.

Jede Programmierprüfung bestanden. Alles aufgesogen was ging. Das war eindeutig mein Ding.

Mathe, Physik, BWL? Hat nie geklickt. Nicht mein Ding.

Die Uni war nicht der richtige Weg. Aber ich wusste genau was ich liebte.

$ ./lol-browser-game
2013

Das Browsergame das alles veränderte

Ein Nebenprojekt öffnet die Tür

Mein bester Freund und ich hatten nen League of Legends Clan aufgebaut. Wir wollten was Einzigartiges für unsere Community.

Ein Mafia Wars-artiges Browsergame für unsere Mitglieder gebaut. Nur zum Spaß, damit wir zwischen den Matches was zusammen spielen konnten.

"Wir suchen Azubis für Programmierung."

Manchmal öffnen die Projekte die man zum Spaß baut die Türen die am meisten zählen.

$ ./nedeco-apprenticeship
2014–2017

Profi werden

Der richtige Weg. Und Rails entdecken.

Fachinformatiker Anwendungsentwicklung bei nedeco. Endlich: Fokus auf das was ich wirklich liebte. Keine Matheprüfungen mehr nötig.

Dann habe ich Ruby on Rails entdeckt.

Die Geschwindigkeit. Die einfache Handhabung. Wie alles einfach zusammenklickte. Plötzlich war alles möglich. Ideen die in anderen Frameworks Wochen gedauert hätten, konnte man in Tagen bauen.

Es war Liebe auf den ersten Blick.

Erster richtiger Rails-Job bei evopark (2017). Rails wurde das Fundament für alles was folgte:

RLTracker, Splex.gg, Golem Overlord, SparkChambers. Alles Rails.

10+ Jahre später ist es immer noch das Tool nach dem ich greife, wenn ich was Echtes bauen will.

$ ./rltracker-pro
2016–2020

RLTracker

Vom Nebenprojekt zu 2,4M Trades

Komplett von Grund auf als Solo Founder gebaut. Rocket League Trading-Plattform mit Scam-Prävention.

2.4M+ Trades getrackt
17.5K+ Scammer katalogisiert
8K+ Discord-Server
14K+ Community-Mitglieder

4 Jahre betrieben, dann verkauft.

Was ich gelernt habe:

  • - Datenbankdesign im großen Maßstab (Millionen Einträge)
  • - Community-Management
  • - Vertrauenssysteme aufbauen
  • - Wissen wann man verkauft und weiterzieht
$ ./first-rails-job
2017

evopark

My first Rails production environment

Mein erster richtiger Job als Ruby on Rails Entwickler. Was in der Ausbildung Theorie war, wurde hier Praxis.

Parkplatz-Management-System. APIs, Bezahlsysteme, Echtzeit-Datenverarbeitung. Alles was ein Startup braucht.

Hier habe ich gelernt, wie Rails in der echten Welt funktioniert. Produktionssysteme, Teamarbeit, Code Reviews.

$ ./fintech-polyglot
2018–2020

Stockpulse

Python, JavaScript, PHP - my polyglot chapter

Full Stack Developer bei einem Fintech-Startup. Social Media Sentiment-Analyse für Aktienmärkte.

Python für Machine Learning, JavaScript fürs Frontend, PHP für Legacy-Systeme. Mein polyglotter Abschnitt.

Daten sind alles. Und wie man aus Social Media Signalen echte Insights macht.

$ ./enterprise-java
2021–2022

Seatback

Back to Java - enterprise stability

Senior Backend Developer. Zurück zu Java nach Jahren mit Ruby und Python.

API-Entwicklung für Veranstaltungs-Management. Enterprise-Architekturen, die Stabilität erfordern.

Manchmal braucht man die Strenge von statisch typisierten Sprachen. Und manchmal vermisst man Rails.

$ ./blockchain-era
2022–2024

Das Blockchain-Kapitel

Gleiche Philosophie, größerer Maßstab

Splex.gg

60% aller Splinterlands-Vermietungen auf dem Höhepunkt
$3M täglich verwalteter Wert auf dem Höhepunkt

164 Datenbankmodelle, 209 Migrationen, 174 Sidekiq-Worker

Golem Overlord

Blockchain Idle-Game auf Hive

20K tägliche Spieler auf dem Höhepunkt
4.2K Discord-Mitglieder

Volle Token-Systeme (PART/SHARD), NFTs, On-Chain-Verifizierung

Was ich gelernt habe:

  • - Blockchain-Integration (Hive/Hive-Engine)
  • - Token-Wirtschaft designen
  • - Blockchain-State cachen
  • - Graceful Failure Handling in verteilten Systemen
$ ./linkster
2025–present

Linkster

Der Automatisierungsinstinkt trifft LLMs

Senior Rails Backend Developer bei Linkster GmbH

Nicht nur KI nutzen. Die Infrastruktur bauen:

  • - LLM-Integration und KI-Features
  • - Vector Databases & Sentence Transformers für semantische Suche
  • - Audio- und Bild-LLMs hosten. Nicht nur API-Calls.
  • - Pocket Flow für Agent-Workflows. Kein Framework-Overhead, 100% Kontrolle.
  • - Automatisierungspipelines mit Claude API
~/ai/span-class-translation_missing-title-translation-missing-de-pages-story-sections-ai-kofferly-title-title-span

Title

47+ Posts

Description

Der gleiche Antrieb der mit 18 Game-Bots gebaut hat, baut jetzt Produktions-KI-Systeme.

$ ./ai-meets-seo
2026

Kofferly Content Machine

KI-gestützte Affiliate-Inhalte im großen Stil

Was als Experiment begann, wurde eine vollautomatisierte Content-Pipeline. Ein zweisprachiges Blog-System bauen, das selbst schreibt, optimiert und veröffentlicht.

47+ Blogposts veröffentlicht
2 Sprachen (DE/EN)
100% automatisierte Pipeline
  • - Komplette Keyword-Recherche mit DataForSEO-Integration
  • - Claude-gestützte Content-Generierung mit Markenstimme
  • - Automatische SEO-Optimierung und interne Verlinkung
  • - Geplante Veröffentlichung mit Amazon-Affiliate-Integration
  • - Zweisprachige Inhalte (Deutsch & Englisch) aus einer Recherche

Rails 8, Claude API, DataForSEO, Sidekiq, Custom Scheduling

"Wenn es automatisiert werden kann, sollte es automatisiert werden. Das ist diese Philosophie angewandt auf Content."

Was ich gelernt habe

  • - Prompt Engineering für konsistente Markenstimme
  • - SEO-first Content-Architektur
  • - KI-Kosten im großen Maßstab managen
  • - Qualitätskontrolle für automatisierte Inhalte
$ ./more-than-a-job
NOW

Mehr als ein Job

Warum ich mache was ich mache

Software bauen ist nicht nur meine Arbeit. Es ist meine Leidenschaft und mein Hobby.

Ich könnt mir nichts anderes vorstellen das zu mir passt und mich mehr motiviert. Die Grenze zwischen "Arbeitsprojekten" und "Privatprojekten" existiert kaum. Es geht immer darum, Sachen zu bauen die Probleme lösen oder Spaß machen.

Von MyBB-Plugin-Anpassungen zu Blockchain-Games zu KI-Pipelines. Es ist der gleiche Antrieb:

Dinge einfacher, schneller machen und das Repetitive wegnehmen.

"Automatisierung bauen war immer meine Leidenschaft. Dinge einfacher, schneller machen und das Repetitive von meinem Teller nehmen. Ich lieb es einfach, Sachen zu bauen die Sinn ergeben (oder lustig sind)."